TeamLab联手迪士尼?数字艺术巨头的IP化之路给了行业什么启示

上个月团队同事从东京teamLab Borderless回来,聊到一个很有意思的现象:teamLab开始和迪士尼谈合作了。一开始以为只是传闻,后来查了下资料,发现数字艺术展览的IP化已经是明确趋势。

这事儿放在5年前可能没人信。那时候新媒体艺术展览给人的印象就是"网红打卡点",拍照好看但内容空洞,看完就忘。teamLab凭什么能和迪士尼坐一桌?我觉得核心就一点:他们把"沉浸式体验"做成了可持续的内容生产体系,而不只是一次性展览。

先说数据。teamLab Borderless东京馆2018年开业,3年接待300万游客,单馆年营收超过1亿美元。上海馆2019年开业,疫情前高峰期单日接待8000人。这个数字什么概念?传统美术展能做到日均2000人已经算爆款了。新媒体艺术展览的吸金能力,早就不是"小众艺术"那个量级了。

从"技术炫技"到"内容IP"的转型

teamLab最早出名靠的是技术——投影追踪、互动感应、实时渲染,这些在2010年代初确实是黑科技。但技术壁垒撑不了多久,国内跟进速度很快,2015年之后,类似的技术方案满天飞,"沉浸艺术展"成了万能标签。

这时候teamLab做对了一件事:把展览当成"内容产品"而不是"技术展示"来做。他们的作品有叙事、有情感线索、有反复可看的细节,不是简单的"投影+音乐"。这次和迪士尼合作,本质上是把"沉浸式叙事能力"和"超级IP"结合,两边都缺对方手里的牌。

国内同行现在也在走这条路。比如"今境"团队做的"故宫里的大怪兽",就是把IP(故宫文化)和沉浸式技术结合,门票定价对标teamLab,节假日一票难求。还有"FOUNDATION"做的梵高沉浸展,全球巡展超过50个城市,本质上也是IP化运营。

对从业者的三个启发

第一,技术门槛会快速拉平,内容和创意才是护城河。2018年做一场投影互动展,技术成本可能占60%;现在同类方案,技术成本降到30%以下。剩下的差距在哪?在内容设计、动线规划、情感节奏。这是团队核心能力,外包不来的。

第二,IP合作是放大影响力的快车道,但要选对姿势。teamLab x 迪士尼这种级别的合作,国内团队短期内够不着,但和本地文化IP(博物馆、非遗、城市品牌)合作是完全可行的。关键是别做成"贴图式"合作——把IP元素简单投影上去,那不叫沉浸,叫PPT。

第三,商业化模式要从"门票经济"往"衍生品+授权"拓展。teamLab的营收结构里,门票只占40%,剩下的是周边、授权、定制项目。国内大部分沉浸式展览还是靠门票,这个模式抗风险能力太差,疫情这几年死了一大批就是证明。

写在最后

新媒体艺术这个行业,前10年拼的是"谁能把技术用好",未来10年拼的是"谁能把内容做深"。teamLab和迪士尼的合作,可能是一个信号:数字艺术的IP化时代来了,留给纯技术炫技的时间不多了。

对于做文旅夜游、展厅展馆的同行,这个趋势也值得关注。沉浸式体验的下一个增长点,很可能就在"技术+内容+IP"的交叉点上。

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